Dissenyador de jocs: qui és aquest i com arribar-hi?
El dissenyador de videojocs és una d'aquestes professions que ha aparegut al mercat laboral fa relativament poc temps i, potser, no fa més que agafar força. Una persona que hagi escollit aquesta professió ha d'entendre que és ell qui, creant un univers de joc únic, és, de fet, l'encarregat de fer que el nou projecte sigui atractiu per als consumidors.
Peculiaritats
En termes senzills, un dissenyador de jocs és un especialista encarregat de crear jocs d'ordinador. Les seves tasques principals inclouen:
- coordinació de tots els especialistes implicats en el procés de treball;
- pensar i desenvolupar una idea clau;
- donant vida a un producte de joc complet que cridarà l'atenció dels compradors.
Aquest especialista ha de fabricar el producte perquè el jugador entengui com interactuar amb ell i que l'usuari es mantingui interessat durant tot el procés. De fet, aquest expert es pot anomenar productor d'un joc d'ordinador.
Pros i contres de la professió
Els avantatges de ser dissenyador de jocs inclouen el caràcter creatiu del procés, la capacitat de treballar des de casa i obtenir un bon sou. A més, cada any la professió és cada cop més demandada al mercat laboral. L'especialista mai s'avorrirà, ja que la majoria de les tasques realitzades són creatives. Un empleat pot obtenir una àmplia gamma d'experiència en la creació del món del joc, construir una carrera d'èxit i fins i tot esdevenir popular en l'entorn del joc.
Els possibles inconvenients de la feina són els treballs urgents i les hores de treball irregulars, cosa que fa que el procés de treball sigui força estressant. Un dissenyador de jocs té molta feina per fer i s'ha de fer amb força rapidesa.
Especificitat
La llista de responsabilitats d'un dissenyador de jocs que determinen les especificitats del treball és força extensa. El més interessant és la generació directa d'idees necessàries per crear un joc, així com la seva integració en un concepte coherent. És responsabilitat d'un especialista i la redacció de la documentació del projecte, que sol ocupar la major part del temps.
Cada mecanisme de joc s'ha de presentar amb el màxim de detall possible. Un procés com ara creació d'esbossos de la interfície del joc.
Cal estar preparat perquè la interfície pugui patir nombrosos canvis en el futur.
Durant tot el treball, el dissenyador del joc ha de fer-ho comunicar-se amb els desenvolupadors, ja que les mateixes dades especificades a la documentació poden ser percebudes de manera diferent per part dels empleats individuals. Per descomptat, no pots prescindir de completar tasques com pensar en l'argument, escriure diàlegs i altres textos que estan presents en el joc. A més, Sovint s'espera que un dissenyador de jocs calculi els sistemes econòmics i de combat.
L'especialista afegeix tot el contingut del joc nou al sistema, des de pistes fins a personatges i enemics, i també treballa a nivells individuals, formant ubicacions, terreny i criatures vives. Al final del projecte, un professional Assegureu-vos de provar el joc, identificant problemes i resolent-los ràpidament.
Ho he de dir a l'estranger, cada dissenyador de jocs només té una tasca, mentre que a Rússia, sovint, gairebé tota la capa de treball recau en un especialista. Si mireu les ofertes laborals reals per als dissenyadors de jocs, trobareu responsabilitats com ara dissenyar i publicar actualitzacions dels jocs existents. L'especialista no només ha de mantenir tota la documentació del projecte, sinó que també ha de poder treballar en un panell d'administració especial.
Aquest empleat escriu especificacions tècniques per a la resta de l'equip, redacta textos de joc i dissenya característiques.
Requisits
Com que un dissenyador de jocs ha de fer front a tasques molt diverses, els requisits per a aquest empleat també són nombrosos.
Coneixements i habilitats
Tot i que aquest punt sembli banal, és important que un dissenyador de videojocs conegui bé el rus, ja que escriure diversos textos forma part de les seves tasques. Un especialista no perjudicarà almenys un coneixement bàsic d'anglès, ja que el desenvolupament actiu de la indústria del joc s'està produint a Occident. Per descomptat, una gran experiència de joc també és important per a un empleat, però només quan es combina amb l'anàlisi i el pensament crític. Un professional pot avaluar amb sobria tant un joc de la infància favorit com una novetat "sorollosa", revelant tots els avantatges, els contres i els moments enganxosos.
Per cert, ser capaç de programar, escriure i treballar amb XML no és tan important per a un dissenyador de jocs. Avui en dia, és molt més important ser un expert en el teu propi camp, així que en comptes de submergir-te en codis de programari, és millor ampliar els teus horitzons culturals. El dissenyador de jocs d'avui ni tan sols necessita ser capaç de dibuixar. Per descomptat, la capacitat de dibuixar un esbós per explicar la teva idea és important, però el dibuix principal de personatges i ubicacions encara el faran artistes professionals. Tanmateix, el bàsic el coneixement d'alguns programes especialitzats serà un clar avantatge per a un currículum. En aquest cas, estem parlant Adobe Photoshop, 3ds Max, Unreal Editor i Unity.
Si mireu les vacants reals presentades a Internet, podeu trobar requisits per a un sol·licitant com una experiència de joc rica en MMORPG i una àmplia visió en aquesta àrea. L'especialista ha de tenir coneixements d'una llengua estrangera tècnica i demostrar coneixements d'alfabetització en l'ús de la llengua russa.
Finalment, s'espera que un dissenyador de jocs sigui capaç de treballar en equip i fer front a un perfeccionisme saludable.
Qualitats personals
Una de les principals qualitats que ha de tenir un dissenyador de jocs és rica imaginació. L'especialista ha d'omplir constantment la seva "col·lecció de coneixements" llegint obres de literatura clàssica i moderna, veient pel·lícules de gran qualitat, escoltant música, coneixent les cultures de diferents països i, per descomptat, jugant amb videojocs. Com a resultat una experiència rica conduirà a la generació de dissenys inusuals i sorprenents.
A més de ser creatiu, també és important poder analitzar els jocs que ja hi ha al mercat. Només entenent què dóna gust als productes populars, podeu entendre quina funció es requereix per al vostre propi projecte.
Una qualitat important per a un dissenyador de jocs és el pensament lògic, que és indispensable en les negociacions amb companys i opositors per promoure les seves pròpies idees. Per descomptat, només serà possible interactuar amb èxit amb els membres de l'equip si teniu habilitats de comunicació, paciència i una visió positiva de la vida.
És molt important que un especialista estigui en un procés constant d'autoaprenentatge, ja que la indústria del joc està en constant desenvolupament, i és important estar al dia. Un dissenyador de jocs ha de seguir les transformacions del seu camp, seguir les tendències i dominar nous programes.
Educació i carrera
Per convertir-se en dissenyador de jocs, primer has d'obtenir educació superior en una disciplina relacionada, després de la qual, a més, hauràs d'estudiar en cursos especialitzats. Per exemple, primer podeu obtenir una educació a l'Acadèmia Tècnica i Humanitària de Moscou o a la Universitat Estatal de Gestió de la Terra, de nou en l'especialitat. "Disseny".
A més, el futur especialista haurà de decidir els cursos. Per exemple, podeu entrar a la STEP Computer Academy. Des de l'any 2014, l'Escola Superior d'Economia també permet cursar una formació professional en disseny de jocs, confirmada amb un diploma. És important afegir que l'autoeducació també és important per a un professional de la indústria del joc. Es recomana que l'especialista assisteixi regularment a conferències i exposicions, així com articles d'estudi en publicacions com VC, "Habrahabr", Gamedev i altres.
Pel que fa als salaris, a Rússia oscil·la entre 25 mil i 120 mil rubles. A Moscou, aquesta xifra és lleugerament superior: els especialistes reben de 60 mil a 220 mil rubles. Un dissenyador de jocs pot començar com a provador o en projectes no comercials d'aficionats entusiastes... En qualsevol cas, omplir la cartera amb projectes interessants beneficiarà l'especialista.
A més, sol·licitant directament la posició de dissenyador de jocs, el candidat ha d'estar preparat per completar la tasca de prova.
Molts aspirants a dissenyadors de jocs que acaben de completar l'educació requerida estan preocupats per com aconseguir una feina, si en la majoria dels casos es requereix un especialista amb experiència rellevant. Actualment, al CIS s'està desenvolupant activament un moviment independent, els membres del qual organitzen diferents concursos i conferències. En participar en aquestes activitats, el nouvingut pot unir-se als equips independents existents per guanyar experiència junts. Tanmateix, per formar part d'aquest equip, cal valorar honestament si l'equip té intenció de treballar o simplement divertir-se. A més, no pots guanyar diners participant en el moviment indie.
Una altra manera d'aconseguir experiència és participació en les proves del joc... Per regla general, no hi ha requisits especials per a aquesta vacant i, per tant, és molt més fàcil aconseguir una feina com a provador que com a dissenyador de jocs directament. Un especialista principiant serà capaç de fer-ho no només rep un sou, sinó que també es submergeix de cap en la indústria dels jocs, interactua amb professionals i estudia projectes de jocs el més a fons possible.
A més, sovint són els provadors beta els que es converteixen en dissenyadors de jocs a la mateixa empresa.
Quan es tracta de perspectives de carrera, hi ha diverses opcions per a un dissenyador de jocs. En primer lloc, pot ascendir en l'escala de la carrera, convertint-se en productor creatiu i editor literari, i després en un líder de ple dret: primeres divisions i després estudis. En segon lloc, pot avançar al dissenyador de jocs líder i després desenvolupar-se com a expert. Finalment, pot treballar per ell mateix, primer com a empresari individual, i després com a propietari d'un estudi.