Missions

Missions per a adults

Missions per a adults
Contingut
  1. Com organitzar-lo correctament?
  2. Com escolliu l'escenari adequat?
  3. Missions a la natura
  4. Idees de treball a casa

Només per seure a taula o relaxar-se, "bruixeria" a la barbacoa: unes vacances tradicionals, que no es poden anomenar diverses i encara més inusuals. Ara és el moment de les activitats, quan s'han d'organitzar reunions ordinàries amb amics o un programa festiu per a un aniversari, preparar-los amb antelació i omplir de contingut interessant. Les missions s'han convertit en una forma familiar, encara que encara experimental, d'organitzar aquestes activitats de lleure. Tothom els estima, i els adults també.

Com organitzar-lo correctament?

La paraula "cerca" significa recerca o aventura. Aquest és un joc que va passar d'en línia a fora de línia. Un equip (o diversos, si la recerca és competitiva) ha de realitzar pas a pas tasques, cerques i tasques lògiques, ser intel·ligent i, per descomptat, demostrar suport a l'equip.

Anteriorment, aquest tipus d'activitats s'encarregaven d'empreses especialitzades en l'organització de missions. Però també hi ha una opció més assequible: organitzar-lo tu mateix. I no només és més barat, sinó també molt interessant, tant per als organitzadors com per als participants.

L'algoritme d'organització de la cerca consta d'una sèrie de passos seqüencials.

  1. Tracta el tema i centra't. Per a això, es valora el contingent de futurs participants: quina edat tenen, quants, gènere, grau de coneixement, ocupació, interessos.
  2. Escriu el pla de la recerca: qui prepara les tasques, qui prepara l'atrezzo, qui calcula el temps. Per descomptat, també passa que absolutament tot el fa una sola persona. Després també assumeix el paper de presentador. Però tot i així, treballar en equip per crear una recerca és molt més efectiu.
  3. També cal triar un jurat, experts, una comissió de recompte, en una paraula, els que avaluaran els jugadors.
  4. Constitució del fons de premis. Una missió no és una missió sense premis. Això no és necessàriament diners (aquesta forma d'encoratjament és la menys comuna), més aviat regals memorables, premis personalitzats, és a dir, copes, medalles, certificats, diplomes, cartes, tot això funciona molt bé en el joc de cerca. Això sempre és un plaer per als participants.
  5. Distribució d'invitacions, arranjament musical i altres moments organitzatius.

Podeu utilitzar guions de missions ja fetes o escriure un guió d'autor.

El segon repte és un repte, però molts adults troben que és molt divertit crear jocs de cerca des de zero. Podeu fer una barreja: combinar les troballes originals amb concursos i tasques que es troben a Internet.

Com escolliu l'escenari adequat?

El joc per a adults sempre és més intel·lectual, ja que no tots els adults poden estar orientats a l'esport, i els concursos actius no sempre són adequats (per exemple, l'equip és de diferents edats, també hi ha gent gran). Però fins i tot basant-te en tasques mentals, pots crear un joc divertit meravellós que sigui emocionant per a diferents generacions.

Enumerem el que sol incloure un escenari genèric.

  • Trencaclosques i tasques similars. Aquests poden ser trencaclosques complexos, problemes lògics, xarades, anagrames, xifratge. Aquestes tasques solen incloure's al començament del joc per sintonitzar una marató intel·lectual.
  • Concursos i reptes divertits. Aprovat: va guanyar un punt per a l'equip. Per exemple, el concurs de veu en off. És cert que requereix una reacció expressa dels organitzadors, però resulta genial. Una frase determinada sona dels llavis de personatges populars de pel·lícules. S'ha de pronunciar amb una veu característica per cada membre de l'equip. Per exemple, tots els participants haurien de felicitar la persona d'aniversari amb les veus de Lelik de la Mà de Diamant i el gat Matroskin. I mentre els participants continuen la recerca, l'organitzador posa ràpidament la veu gravada al dictàfon al vídeo, la munta i demostra el resultat abans de l'etapa final de la recerca.
  • Recull d'un sol tot a partir de fragments. Pot ser un mapa (amb la ubicació del tresor) o algun tipus de paraula en codi que doni resposta a la pregunta de cerca principal.
  • Pistes inesperades. Sempre treballen i sorprenen als participants. Per exemple, en una lluita per guanyar, un desconegut truca a alguns dels participants i dóna una pista. O s'insereix com a fotograma 25 del treball de vídeo.

Les missions es fan fins i tot per a dos o formen diversos equips de 2 participants, que han de fer front a la recerca i ser els primers a arribar a la final. Qualsevol format és interessant.

Missions a la natura

Molt sovint, les missions del joc es fan a la natura, al carrer. Un aniversari a l'aire lliure sempre va bé, encara que tot estigui organitzat en condicions modestes al país.

Donem un exemple d'un pla d'escenari per a una recerca configurada a la natura.

  • Conegut. Diguem que l'empresa reunida a les vacances no es coneix gaire entre elles. Per tant, el primer punt de la recerca serà una tasca on tots els participants hauran de conèixer-se d'una manera creativa. S'han d'aparellar. Tothom tindrà un full, un bolígraf i només 5 paraules sobre si mateix, res més. A partir d'aquestes 5 paraules, el company ha de redactar una història sobre qui va escriure aquestes paraules. I regalar a tothom. Cada història: 1 punt o 1 clau per progressar en la recerca (punts totals o un fragment de la targeta de cerca).
  • Trenca el xifrat. En un buit (en un parterre de flors, en un àtic, sota una pedra, a qualsevol lloc) hi ha un antic xifrat amagat. Els participants de la Quest tenen entre 3 i 5 minuts per desxifrar-ne el significat. L'organitzador adopta qualsevol mètode d'encriptació: des d'imatges fins al valor numèric de les lletres. Com més interessants siguin les opcions de xifratge, més temps hauran de trigar els participants.
  • Endevinalles amb respostes en directe. El líder fa endevinalles, les respostes es troben just a la zona de joc. Els participants han de marcar la casella al costat de la resposta que trobin. Per exemple: "Hi ha un arbre meravellós, a l'arbre hi ha boles, verdes a l'estiu, vermellosos a la tardor". La resposta és "pomer".En una paraula, cal posar en joc el que hi ha al carrer.
  • Tast amb lletres. És senzill: cada participant haurà de provar amb els ulls tancats allò que l'amfitrió li oferirà en un plat. Ell no ha de dir què és. Però quan es treu l'embenat, al paper ha d'escriure el seu número i la primera lletra de la paraula que denota el producte. Per exemple, li donen una cirera, i ell escriu en un paper: 1B. I així tots els participants, excepte el capità. El capità recull les fulles i de les cartes n'obté una nova paraula clau, per exemple, "porta". Això vol dir que hi ha una nova peça del mapa a la porta.
  • Tasca final. Aquesta és la culminació de la recerca, per la qual cosa hauria de mantenir a tothom alerta tant com sigui possible. Podeu organitzar-ho com un blitz de "Què? On? Quan?" o oferiu-vos a jugar als bitlles de carrer amb pins. També pot ser una tanda de penals si els participants estan d'humor per a una final esportiva, i hi ha un gol improvisat i una pilota a la natura.

Com a resultat de la recerca, els participants guanyen el nombre de punts necessaris o, el que és més interessant, recullen la targeta. I el mapa els indica on han d'anar per al premi. Aquest ha de ser un lloc impredictible, de manera que no estigui associat amb tasques anteriors. En aquest punt, els jugadors trobaran un premi o un objecte de cerca. Per exemple, en l'escenari són investigadors que busquen una espècie de dinosaure rara. I al final trobaran un dinosaure de joguina, pel qual rebran premis.

El que poden buscar els adults: vi rar i car (se'n pot pensar una llegenda), unes caixes de pizza per a tothom, un cofre del tresor per a tothom. Hi ha bosses amb regals al pit. Cadascú treu una bossa, és a dir, reben el seu premi aleatòriament. Com a regal s'utilitzen diverses delícies, cosmètics, records i més.

Idees de treball a casa

Hi ha tasques universals que són perfectes per a una recerca a l'interior i seran rellevants en el cas d'una versió de carrer. Penseu en algunes tasques interessants que es poden implementar fàcilment en un apartament.

  • Busca un regal. S'elabora un diagrama amb fletxes per endavant, on han d'anar els cercadors. O el mateix moderador dóna pistes només després que els participants responguin les seves preguntes.
  • Multimèdia. Les preguntes de vídeo es poden reproduir al televisor. Per exemple, fragments de pel·lícules que els participants han d'endevinar (o continuar amb una cita de la pel·lícula). També podeu mostrar una foto de la persona de l'aniversari si la recerca es fa en un aniversari: els participants han d'endevinar l'edat de l'heroi a la foto.
  • Estem buscant un mapa. Els fragments del mapa es poden amagar per tota la casa. Però per buscar-los, parlant convencionalment, no es pot manualment. Només podeu rebre sol·licituds de text després de completar les tasques. Per exemple, has resolt el trencaclosques, hi diu "microones", per tant, allà s'ha de buscar el primer element de la targeta. Llavors, van aconseguir trobar al collage de dibuixos una petita paraula "caixa", retallada d'una revista, que vol dir que hi haurà el següent fragment del mapa.
  • Preguntes des del sostre. En un moment determinat, el facilitador condueix els participants a una altra sala. Allà, cordes amb làmines retorçades es pengen del sostre amb cinta adhesiva. Podeu penjar-los de qualsevol altra manera còmoda i segura. Cada participant treu una pregunta del sostre i la respon. Quan s'han contestat totes les preguntes, els participants les posen en frases i reben una nova pista al mapa. Per exemple, de les respostes s'ha obtingut l'expressió "Gerro, flors, cuina, ampit de la finestra". Això vol dir que el nou fragment del mapa es troba sota el gerro.

Les tasques esportives poques vegades es seleccionen per a una recerca a casa, tot i que es poden organitzar. Els millors es creen amb humor.

Per exemple, es pot oferir als homes que facin un estudi de 10 segons amb una cinta de gimnàstica, i a les dones se'ls pot demanar que facin "a cegues" diversos moviments d'escacs amb un oponent real i "vident".

Un cop elaborat un mapa, els participants haurien d'anar a buscar el tresor. Ha de ser un lloc impossible d'endevinar de seguida.I si és difícil imaginar aquesta opció, un dels organitzadors amaga el tresor al lloc designat 5 minuts abans de la recerca. Per exemple, posa un cofre amb un tresor fora de la porta principal. I també podeu amagar el tresor dins d'una capsa sota el pastís, que suposadament es treu de la manera habitual a l'habitació perquè els jugadors es guardin després del joc.

Per a una recerca per a adults a l'estil de Fort Boyard, mireu el vídeo següent.

sense comentaris

Moda

la bellesa

casa